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游戏衍生动画与电子游戏的差异化设计研究——以"赛博朋克边缘行者"为例
游戏衍生动画与电子游戏的差异化设计研究——以"赛博朋克边缘行者"为例
严训
陶瓷
Issue(7):28-30,49,4.
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陶瓷
Issue(7)
:28-30,49,4.
游戏衍生动画与电子游戏的差异化设计研究——以"赛博朋克边缘行者"为例
严训
1
作者信息
1.
景德镇陶瓷大学 江西 景德镇 333000
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摘要
关键词
衍生动画
/
游戏
/
赛博朋克
分类
社会科学
引用本文
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严训..游戏衍生动画与电子游戏的差异化设计研究——以"赛博朋克边缘行者"为例[J].陶瓷,2023,(7):28-30,49,4.
陶瓷
ISSN:
1002-2872
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