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具身视角下基于行为的虚拟现实游戏交互设计要素及方法探析

张云鹏 盛歆漪

设计2023,Vol.36Issue(13):129-131,3.
设计2023,Vol.36Issue(13):129-131,3.

具身视角下基于行为的虚拟现实游戏交互设计要素及方法探析

ANALYSIS ON THE ELEMENTS AND METHODS OF BEHAVIOR-BASED VIRTUAL REALITY GAME INTERACTION DESIGN FROM THE PERSPECTIVE OF EMBODIMENT

张云鹏 1盛歆漪1

作者信息

  • 1. 江南大学设计学院
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摘要

关键词

具身认知/具身交互/虚拟现实游戏/交互设计/交互设计要素/交互设计方法

Key words

Embodied cognition/Embodied interaction/Virtual reality game/Interaction design/Interaction design elements/Interaction design method

分类

通用工业技术

引用本文复制引用

张云鹏,盛歆漪..具身视角下基于行为的虚拟现实游戏交互设计要素及方法探析[J].设计,2023,36(13):129-131,3.

设计

1003-0069

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