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基于优化八叉树的场景视锥体裁剪算法OACSTPCD

中文摘要

大体量3D模型容易导致浏览器端渲染帧数低、显示卡顿及资源消耗大等问题,其原因是这类模型通常包含数以亿计的三角面片,在有限的时间内无法实现快速加载与渲染。针对此类问题,提出一种基于优化八叉树的场景视锥体裁剪算法。该算法采用地址码(Morton码)、节点视距标准和按需增量划分技术,使得八叉树具有自适应性与良好的压缩效率;采用双层包围体和基础相交测试技术,提高视锥体裁剪的精确性,整体上实现提升渲染帧数、显示流畅的目标。高速列车实例模型研究表明,与传统八叉树视锥体裁剪算法相比,所提算法平均渲染帧数上提高了约14帧,空间压缩率提高了37.8个百分点。

李颖颖;黄文培;

西南交通大学计算机与人工智能学院,四川成都611756西南交通大学信息科学与技术学院,四川成都611756

计算机与自动化

地址码视距标准按需增量划分自适应性双层包围体基础相交测试

《计算机与现代化》 2024 (001)

P.103-108 / 6

国家重点研发计划项目(2020YFB1708000);四川省重点研发计划项目(2021YFG0039)。

10.3969/j.issn.1006-2475.2024.01.017

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