基于OpenGL着色器和双缓存的雷达航迹高效显示方法OA北大核心CSTPCD
随着雷达航迹容量与日俱增,雷达显控软件的显示效率成为亟待解决的问题,同时国产化硬件平台也给显示效率带来了更大的挑战。文中提出了一种基于OpenGL着色器的雷达航迹高效显示方法,该方法利用双缓存和着色器技术,充分发挥显卡的并行处理能力,大大提升了显示效率。该方法已在实际项目中得到应用并获得了较好的评价,具有良好的使用效果和推广价值。
刘建新;明亮;张霆;赵立营;
南京电子技术研究所,江苏南京210039
电子信息工程
雷达显控着色器双缓存航迹显示
《现代雷达》 2024 (001)
P.36-38 / 3
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