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虚拟现实视角下数字三维(3D)场景中镜头语言的应用探究

王家骐 许佳 肖应祺 耿明萌

科技创新与应用2024,Vol.14Issue(24):P.173-176,4.
科技创新与应用2024,Vol.14Issue(24):P.173-176,4.DOI:10.19981/j.CN23-1581/G3.2024.24.040

虚拟现实视角下数字三维(3D)场景中镜头语言的应用探究

王家骐 1许佳 2肖应祺 3耿明萌2

作者信息

  • 1. 安徽工贸职业技术学院计算机信息工程系,安徽淮南232007
  • 2. 安徽工贸职业技术学院艺术与传媒学院,安徽淮南232007
  • 3. 安徽工贸职业技术学院建筑与化学工程系,安徽淮南232007
  • 折叠

摘要

关键词

虚拟现实/景域/影视作品/镜头语言/镜头语言元素

分类

社会科学

引用本文复制引用

王家骐,许佳,肖应祺,耿明萌..虚拟现实视角下数字三维(3D)场景中镜头语言的应用探究[J].科技创新与应用,2024,14(24):P.173-176,4.

基金项目

2020年安徽省高校自然科学重点研究项目(KJ2020A0933) (KJ2020A0933)

2021年安徽省高校自然科学重点研究项目(KJ2021A1342) (KJ2021A1342)

2022年安徽省高校自然科学重点研究项目(2022AH053023) (2022AH053023)

职业教育提质培优行动计划(2020—2023年)(RX-47) (2020—2023年)

2022年度安徽省高等学校省级质量工程项目(2022cxtd015)。 (2022cxtd015)

科技创新与应用

2095-2945

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