一种基于场景重建的新视角下视频合成方法OA
针对多视角视频中少量视角前提下的动态场景,提出了一种新视角下的视频合成方法。该方法基于三维高斯抛雪球算法及一系列衍生模型,使用三维高斯函数为体素拟合静态标准场景,结合K-Planes作为变形场,并引入图像的深度信息,最终拟合动态场景。实验结果表明,该方法能够稳定地生成过渡视角视频,为视频处理和影视拍摄领域的视角变换效果提供了有效的解决方案。
刘林峰;丁濛;
北京信息科技大学计算机学院,北京102206
计算机与自动化
计算机视觉神经辐射场新视角合成
《北京信息科技大学学报(自然科学版)》 2024 (004)
P.55-62 / 8
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