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基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统OACSTPCD

中文摘要

针对现有虚拟课堂交互性不足的问题,设计并实现了基于Unity和Leap Motion的虚拟课堂系统。基于Unity构建不同的虚拟场景,实现了场景漫游和交互功能;设计了合理的UI交互界面,引导学生自主学习,从而极大地调动了学生学习的主动性;基于Leap Motion和深度学习算法开发手势交互功能,将手势识别加入到虚拟课堂当中,丰富了交互体验,有效提高了课堂沉浸感和参与感。经调研,系统能够有效解决现有虚拟课堂存在的问题,从而提高学习效率和学习趣味性,同时具有较好的交互体验感。

胡发丽;王西汉;高全力;李庆敏;

西安工程大学计算机科学学院,西安710048

计算机与自动化

虚拟课堂虚拟现实手势交互Leap Motion沉浸感

《计算机与数字工程》 2024 (007)

P.1986-1992 / 7

2019年度山东省重点研发计划重大科技创新工程(厅市联合)项目(编号:2019TSLH0209);陕西省重点产业创新链项目(编号:2020ZDLGY07-05);国家自然科学基金青年项目(编号:61902300)资助。

10.3969/j.issn.1672-9722.2024.07.015

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