控制理论与应用2025,Vol.42Issue(2):P.226-234,9.DOI:10.7641/CTA.2024.30688
基于对手池的两人格斗游戏深度强化学习
摘要
关键词
实时格斗游戏/深度强化学习/两人零和博弈/对手策略池分类
信息技术与安全科学引用本文复制引用
梁荣钦,朱圆恒,赵冬斌..基于对手池的两人格斗游戏深度强化学习[J].控制理论与应用,2025,42(2):P.226-234,9.基金项目
科技创新2030“新一代人工智能”重大项目(2018AAA0102404) (2018AAA0102404)
中国科学院战略性先导研究项目(XDA27030400) (XDA27030400)
国家自然科学基金项目(62293541,62136008) (62293541,62136008)
中国科学院青年创新促进会项目(2021132)资助. (2021132)