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数智技术赋能文化传播的当代价值——以3A游戏《黑神话:悟空》为例

韩叶

科学与管理2025,Vol.45Issue(6):P.40-44,5.
科学与管理2025,Vol.45Issue(6):P.40-44,5.DOI:10.3969/j.issn.1003-8256.2025.06.006

数智技术赋能文化传播的当代价值——以3A游戏《黑神话:悟空》为例

韩叶1

作者信息

  • 1. 华东政法大学马克思主义学院,上海201620
  • 折叠

摘要

关键词

《黑神话:悟空》/跨文化/传播/数字/技术

分类

社会科学

引用本文复制引用

韩叶..数智技术赋能文化传播的当代价值——以3A游戏《黑神话:悟空》为例[J].科学与管理,2025,45(6):P.40-44,5.

基金项目

上海市哲学社会科学规划课题(2025VTX010) (2025VTX010)

华东政法大学项目(A-4101-25-103-X177)。 (A-4101-25-103-X177)

科学与管理

1003-8256

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