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- 基于3DS MAX的地质景观动态模拟与仿真
- 用Authorware设计MCAI课件中的仿真动画Abstract:针对目前用Authorware动画图标设计二维动画的不足,巧妙运用Authorware提供的变量和函数来设计物体平抛运动的仿真动画,并给出了物体做平抛运动动画设计的原理、算法和流程.
- 程序设计仿真动画的研制与使用
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- 基于SolidWorks与3DMax的医疗机器人仿真动画设计Abstract:以设计医疗机器人的仿真动画为主要研究内容,借助SolidWorks自主设计医疗机器人实物模型,研究将SolidWorks模型导入3DMax的方法,模拟医疗机器人实际工作时的动作,用3DMax完成医疗机器人模型各个关节动作的制作,并进一步按每一帧渲染成高像素的序列图,再用Adobe Premiere将序列图生成视频仿真动画.通过仿真动画的设计,可达到非常好的宣传效果,从而促进国内对医疗机器人的研究,推动机器人医疗产业快速发展.
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- 基于sketchup及erdas软件实现土地利用三维监测北大核心
- 基于3 DVIA Composer 的金刚石线切割机装配工艺可视化研究北大核心CSCDCSTPCDAbstract:在分析了金刚石线切割机装配工艺的基础上,提出与之匹配的装配工艺可视化系统,介绍了一种用于装配仿真的软件平台,并重点研究了基于3DVIA Composer平台的装配工艺可视化系统的实现方法,包括装配过程中仿真动画的制作方法和装配工艺后处理方法,初步实现了基于3DVIA Composer 的金刚石线切割机装配工艺可视化。