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- 完全信息和非完全信息静态"监考博弈"
- 两种类型电力市场"纳什-古诺"竞争的线性互补模型及其应用(Ⅰ)
- 弹性需求下串行收费道路的定价策略北大核心CHSSCDCSSCI
- 机会网络自私节点的Bertrand博弈与激励机制研究北大核心CSCDCSTPCD摘要:在真实的网络环境中,很多节点可能是自私的,它们不愿意牺牲自己的资源为其他节点转发消息.针对这种情况,提出一种基于博弈论的激励机制,可以激励节点与其他节点相互合作.该机制为二阶段激励,激励节点接收消息以协助其他节点转发,同时激励节点转发更多的消息.把源节点与中继节点之间的竞争与合作模型化为Bertrand(伯特兰德)博弈,定义了源节点和中继节点的效用函数.求解了源节点的最佳定价策略和中继节点最佳的转发计划,验证了源节点与中继节点之间存在…查看全部>>
- 基于多维攻防博弈机制的LTE-5G网络防御算法研究
- 带有优先级、空块及批量验证的区块链系统的社会最优北大核心CSTPCD
- 基于事件驱动控制的混杂动态博弈系统的纳什均衡分析北大核心CSCDCSTPCD摘要:本文研究了基于事件驱动控制的混杂动态博弈系统的纳什均衡分析问题.首先,分析了事件驱动机制对混杂动态博弈过程的影响,进而,在进行状态空间描述的基础上,给出了混杂动态博弈的纳什均衡的定义,并建立了对应博弈系统的策略型模型.其次,结合Lanchester方程,分别讨论了两类混杂动态博弈系统的均衡问题,包括事件驱动策略设计和固定的情况,获得了均衡解存在的必要条件.最后,通过数值模拟进行了应用分析,验证了所取得结果的合理性和科学性,并总结了混杂动态博弈研究的未来工作.
- MPLS网络中一种基于博弈论的流量均衡机制北大核心CSCDCSTPCD
- 一种改进的微分进化算法求解纳什均衡问题与广义纳什均衡问题北大核心CHSSCDCSCDCSSCICSTPCD摘要:博弈分析的目的就是根据博弈规则预测博弈的均衡结果.基于相对占优策略概念的挖掘,改进了一种求解非线性连续博弈的纳什均衡问题(NEP)和广义纳什均衡问题(GNEP)的微分进化算法.该算法操作简单、易于实现,光谱性强,算法复杂度低、精确度高.通过随机选取三个不同位置的父代个体进行变异和交叉操作产生新个体,再根据相对占优策略实现优胜劣汰,既保持了种群多样性,又增强了算法的全局寻优能力.实验表明,该算法可以解决含有一个全局最优解的纳什均衡问题和…查看全部>>
- 并行加工机制下纳什均衡的效率分析北大核心CSCDCSTPCD